Nr. | Original expression | | Translated expression | |
---|
41 | &Style | | |  |
42 | &Tools | | &Narzędzia |  |
43 | &Transparency... | | &Przezroczystość... |  |
44 | &Undo | | &Cofnij |  |
45 | &User interface: | | &Interfejs użytkownika |  |
46 | &View | | &Widok |  |
47 | &What now? | | &Co teraz? |  |
48 | / - Up-right | | / - Góra-prawo |  |
49 | 1 bit - black and white | | 1 bit - black and white |  |
50 | 24 bits - truecolor | | 24 bity - truecolor (żywe kolory) |  |
51 | 32 bits - smooth edges | | 32 bity - gładkie krawędzie |  |
52 | 4 bits - 16 colors | | 4 bity - 16 kolorów |  |
53 | 8 bits - 256 colors | | 8 bitów - 256 kolorów |  |
54 | A mouse cursor is an image moving on the computer display showing you the mouse position. The point in the image used for clicking is called "hot spot". Mouse cursors may be animated. | | Kursor myszy to obraz poruszający się po wyświetlaczu komputera pokazujący pozycję myszy. Punkt obrazu używany do klikania nazywa się "hot spot". Kursory myszy mogą być animowane. |  |
55 | A rectangle can be mapped onto a Bézier patch. | | Prostokąt może być mapowany na ścieżkę Beziera. |  |
56 | A rectangle can be moved, scaled in X and Y directions and rotated. | | Prostokąt może być przesuwany, skalowany w kierunkach X i Y oraz obracany. |  |
57 | A rectangle can be turn into arbitrary convex quadrangle as if it were rotated in 3D space and projected back using perspective projection. | | Prostokąt może zostać przekształcony na czworobok, bezwzględny, wypukły, jakby został obrócony w w przestrzeni 3D tworząc swoją własne wielokrotne odbicie. |  |
58 | A second color for gradient filling. | | Drugi kolor dla wypełnienia gradientowego. |  |
59 | Active color | | Kolor aktywny |  |
60 | Active ratio | | |  |