Nr. | Original expression | | Translated expression | |
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601 | Rotate camera | | |  |
602 | Rotate left | | Girar para a esquerda |  |
603 | Rotate object | | Girar objeto |  |
604 | Rotate right | | Girar para a direita |  |
605 | Rotate the camera clockwise by 90 degrees. | | Girar a câmera em 90 graus. |  |
606 | Rotate the camera counter-clockwise by 90 degrees. | | Gire a câmera anti-horário em 90 graus. |  |
607 | Rotate the component by the angle specified by 4th number. The first 3 numbers and origin define rotation axis. | | Gire o componente pelo ângulo especificado no 4° número. Os 3 primeiros e a origem definem a orientação do eixo de rotações que passa pelo centro do componenete. |  |
608 | Rotate the object by %i degrees. To rotate around different axis, look at the object from another side. | | Girar o objeto em %i graus. Para girar em torno de outro eixo, olhe para o objeto de outro lado. |  |
609 | Rotation angle: | | Ângulo de rotação: |  |
610 | Rotation axis: | | Eixo de rotação: |  |
611 | Rotation mode | | Modo de rotação |  |
612 | Rounded box | | Caixa arredondada |  |
613 | Rounding | | Arredondamento |  |
614 | Save &as... | | Salvar &como... |  |
615 | Save Document | | Salvar Documento |  |
616 | Save Unicorn3D File | | Salvar arquivo Unicorn3D |  |
617 | Save changes to %s ? | | Salvar mudanças para %s? |  |
618 | Save component... | | Salvar componente... |  |
619 | Save layout as: | | Salvar layout como: |  |
620 | Save object... | | Salvar objeto... |  |