Nr. | Original expression | | Translated expression | |
---|
481 | Define a shape by drawing its outline with mouse. | | マウスでアウトラインを描くことで形状を定義 |  |
482 | Define area for red eye removing by clicking and dragging with mouse. | | マウスのクリック、ドラッグで定義領域の赤目部分を除去します。 |  |
483 | Define middle point between black and white levels. | | 白黒レベルから中間ポイントを定義 |  |
484 | Define what should be displayed on a color button popup palette and how should the color picker dialog look like. | | カラーボタンのポップアップパレットとカラーピッカダイアログの表示方法に関する定義 |  |
485 | Defines how to combine fill pattern with previous content. | | 前の内容に塗りつぶしパターンを結合する方法を定義します。 |  |
486 | Defines how to handle EXIF metadata. | | EXIF メタデータの取り扱いに関する定義 |  |
487 | Defines how to obtain the height map for bevel effect. | | 傾斜効果の高さマップ取得方法の定義 |  |
488 | Defines, where to place the outline. | | アウトラインの場所を定義 |  |
489 | Defines, where will be the object positioned in the output image if relative size is less than 100%. | | 相対サイズが 100% 未満の出力イメージのオブジェクト位置を定義 |  |
490 | Delete | | 削除 |  |
491 | Delete file | | ファイル削除 |  |
492 | Delete layer(s) | | レイヤー(複)を削除 |  |
493 | Density [%]: | | 濃度 [%]: |  |
494 | Density of the projected shadow at the beginning. | | 最初に投影される影の密度 |  |
495 | Density of the projected shadow at the end. | | 投影された影の密度 (終点) |  |
496 | Density of the shadow. Higher values make the shadow more intense. | | 陰影の濃度 - 値を高くするほど、より暗くなります。 |  |
497 | Desaturate | | 非飽和 |  |
498 | Description: | | 説明: |  |
499 | Descriptive name of the window layout. | | このウィンドウレイアウトの名前 |  |
500 | Details | | 詳細 |  |