Nr. | Original expression | Translated expression | ||
---|---|---|---|---|
501 | Brush | Ecset | ![]() | |
502 | Brush Strokes | ![]() | ||
503 | Built-in | Beépített | ![]() | |
504 | Bumpmap | Bumpmap | ![]() | |
505 | Bumpmap: | Bumpmap: | ![]() | |
506 | Button1 | Gomb1 | ![]() | |
507 | Button2 | Gomb2 | ![]() | |
508 | Button3 | Gomb3 | ![]() | |
509 | Button4 | Gomb4 | ![]() | |
510 | Bézier transformation | Bézier transzformáció | ![]() | |
511 | Camera | Kamera | ![]() | |
512 | Camera &movement method: | Kamera mozgás módszer: | ![]() | |
513 | Camera position and properties will be synchronized with other components using the same ID. | ![]() | ||
514 | Camera properties | Kamera tulajdonságok | ![]() | |
515 | Camera state ID | Kamera állapot ID | ![]() | |
516 | Camera sychronization ID | Kamera szinkronizálás azonosító | ![]() | |
517 | Camera transformations | ![]() | ||
518 | Cancel | Mégse | ![]() | |
519 | Cancel - stop processing | Mégsem - a folyamat megállítása | ![]() | |
520 | Cancel drawn shape | Alakzat törlés megszakítása | ![]() |