Nr. | Original expression | | Translated expression | |
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481 | Continuous boost | | 連続ブースト |  |
482 | Contrast | | コントラスト |  |
483 | Contrast controls the difference between darker and lighter areas of the image. | | イメージの、より暗い領域と明るい領域の差分を調整します。(コントラスト) |  |
484 | Contrast... | | コントラスト |  |
485 | Controlled viewport: | | |  |
486 | Controls how are images in standard formats like .jpg or .png opened. | | JPG や PNG 等の標準的な形式のイメージの開き方を制御します。 |  |
487 | Controls how is the original and the preview of the processed image displayed. | | イメージのオリジナルと、処理後のプレビュー方法を制御します。 |  |
488 | Controls how much does the current layer influence the final image (0-100%). | | 現在のレイヤーが最終的なイメージに与える影響度 - (0-100%) |  |
489 | Controls how the dot size is changing in time. | | |  |
490 | Controls how to specify the final canvas size. | | 最終的なキャンバスサイズを指定する方法の制御 |  |
491 | Controls what information is displayed in window caption. | | ウィンドウキャプションに表示される情報の制御 |  |
492 | Controls whether a toolbar is visible when creating new window. | | |  |
493 | Controls which drawing tools will be available. | | |  |
494 | Convert a specialized object to a Shape to allow further modifications. | | |  |
495 | Convert layer of any type to a raster layer | | レイヤーをあらゆる種類のラスタ レイヤーに変換 |  |
496 | Convert the cursor to an image or an animation and save it. | | カーソルをイメージ、アニメーションに変換して保存します。 |  |
497 | Convert to Polygon | | |  |
498 | Convert to Shape | | 形状への変換 |  |
499 | Convolution matrix | | コンボリューション行列 |  |
500 | Convolution matrix: | | コンボリューション行列: |  |