Nr. | Original expression | | Translated expression | |
---|
1621 | Use a height map to displace pixels in the image. Height gradient defines the displacement direction and amount. | | Koristite visinsku mapu za premještanje piksela na slici. Visinski gradijent definiše smjer i obim premještanja. |  |
1622 | Use an environment map that would reflect from the beveled image. | | Koristite ambijentalnu mapu koja će se reflektovati od slike s kosinom. |  |
1623 | Use combination of resampling and retargeting to adjust image dimensions (and aspect ratio) while preserving content. | | Koristi kombinaciju resampliranja i retargetiranja za prilagođavanje dimenzija slike (i omjera slike) čuvajući pri tom sadržaj. |  |
1624 | Use default database | | Koristi zadanu (default) bazu podataka |  |
1625 | Use desktop size | | Koristi veličinu desktopa |  |
1626 | Use the "%s" tool and draw a bubble around it. | | Koristite alat "%s" i nacrtajte balon oko njeg. |  |
1627 | Use the controls to select font family, style, and size. | | Koristite kontrole za selektovanje vrste, stila i veličine fonta. |  |
1628 | Use this wizard to capture an image from a webcam conected to your computer or from a WIA compatible scanner. | | Koristi ovaj čarobnjak za hvatanje slike sa web kamere spojene na Vaš računar ili sa WIA kompatibilnog skenera. |  |
1629 | Value | | Vrijednost |  |
1630 | Value added to the final pixel. | | Vrijednost dodana finalnom pikselu. |  |
1631 | Value in degrees specifying how much is the image rotated clockwise. | | Vrijednosti u stepenima označavaju koliko je slika rotirana u desno. |  |
1632 | Value in pixels added to current cavas size. Negative values are allowed. | | Vrijednost u pikselima dodanim na trenutnu veličinu platna. Negativne vrijednosti su dozvoljene. |  |
1633 | Value in pixels determining new size of the canvas. | | Vrijednost u pikselima određuje novu veličinu platna. |  |
1634 | Values in the convolution matrix represent weights of pixels. The number of rows and columns must be odd. | | Vrijednosti u konvolucijskoj matrici predstavljaju težinu piksela. Broj redova i kolona mora biti neparan. |  |
1635 | Vertical | | Vertikalno |  |
1636 | Vertical division: | | Vertikalna podjela |  |
1637 | Vertical edge detection | | Otkrivanje vertikalnih rubova |  |
1638 | Vertical offset: | | Vertikalna pozicija: |  |
1639 | View | | Prikaz |  |
1640 | View Type | | Vrsta prikaza |  |