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Nr.Original expressionTranslated expression
601
Rotate camera
info
602
Rotate left
左に回転
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603
Rotate object
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604
Rotate right
右に回転
info
605
Rotate the camera clockwise by 90 degrees.
カメラを 90度右回りに回転
info
606
Rotate the camera counter-clockwise by 90 degrees.
カメラを 90度左に回転
info
607
Rotate the component by the angle specified by 4th number. The first 3 numbers and origin define rotation axis.
4桁の数値で指定した角度にコンポーネントを回転 - 最初の3つの数値でソースの回転軸を定義します。
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608
Rotate the object by %i degrees. To rotate around different axis, look at the object from another side.
オブジェクト %i 度で回転します。 別の軸の周囲で回転したい場合は、別の視点からオブジェクトを見てください。
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609
Rotation angle:
回転角度:
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610
Rotation axis:
回転軸:
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611
Rotation mode
回転モード
info
612
Rounded box
角丸ボックス
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613
Rounding
丸みを付ける
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614
Save &as...
名前を付けて保存(&A)
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615
Save Document
文書を保存
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616
Save Unicorn3D File
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617
Save changes to %s ?
 %s の変更を保存しますか?
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618
Save component...
コンポーネントを保存
info
619
Save layout as:
レイアウトを保存:
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620
Save object...
オブジェクトを保存
info