Nr. | Original expression | | Translated expression | |
---|
4021 | Upper left Y | | Верхний левый Y\r\n |  |
4022 | Upper left corner: | | Левый верхний угол: |  |
4023 | Upper right X | | Верхний правый X\r\n |  |
4024 | Upper right Y | | Верхний правый Y |  |
4025 | Upper right corner: | | Правый верхний угол: |  |
4026 | Use .rli format | | |  |
4027 | Use a height map to displace pixels in the image. Height gradient defines the displacement direction and amount. | | Использует карту высот, чтобы сместить пиксели на изображении. Градиент высоты определяет направление и величину смещения. |  |
4028 | Use active colors | | Использовать активные цвета |  |
4029 | Use an environment map that would reflect from the beveled image. | | Используйте карту окружения, которые отражали бы от скошенной изображения. |  |
4030 | Use color of nearest pixel. | | Использовать цвет ближайшего пикселя. |  |
4031 | Use combination of resampling and retargeting to adjust image dimensions (and aspect ratio) while preserving content. | | Используйте сочетание передискретизации и перенацеливании для корректировки размеров изображения (и соотношение сторон), сохраняя содержание. |  |
4032 | Use default database | | Использовать базу данных по умолчанию |  |
4033 | Use layered mode by default | | По умолчанию используется многоуровневый режим |  |
4034 | Use linear interpolation of pixel colors. | | Использовать линейную интерполяцию пиксельных цветов. |  |
4035 | Use multiple processors when displaying image in raster editor. | | Использовать несколько ядер при отображении изображения в растровом редакторе. |  |
4036 | Use the "%s" tool and draw a bubble around it. | | Используйте "%s" инструмент и нарисуйте пузырь вокруг него. |  |
4037 | Use the controls to select font family, style, and size. | | 142857 |  |
4038 | Use these controls to change size of icons in the preview window. | | |  |
4039 | VDL Adrenaline | | |  |
4040 | Value | | Значение |  |