Nr. | Original expression | Translated expression | ||
---|---|---|---|---|
501 | Brush | Pincel | ![]() | |
502 | Brush Strokes | ![]() | ||
503 | Built-in | Próprios | ![]() | |
504 | Bumpmap | Mapa de Relevo | ![]() | |
505 | Bumpmap: | Mapa de colisão: | ![]() | |
506 | Button1 | Botão1 | ![]() | |
507 | Button2 | Botão2 | ![]() | |
508 | Button3 | Botão3 | ![]() | |
509 | Button4 | Botão4 | ![]() | |
510 | Bézier transformation | transformação Bézier | ![]() | |
511 | Camera | Câmera | ![]() | |
512 | Camera &movement method: | ![]() | ||
513 | Camera position and properties will be synchronized with other components using the same ID. | ![]() | ||
514 | Camera properties | Propriedades da câmera | ![]() | |
515 | Camera state ID | ![]() | ||
516 | Camera sychronization ID | ID da sincroniação da cãmera | ![]() | |
517 | Camera transformations | ![]() | ||
518 | Cancel | Cancelar | ![]() | |
519 | Cancel - stop processing | ![]() | ||
520 | Cancel drawn shape | Cancelar desenhar forma | ![]() |