Nr. | Original expression | | Translated expression | |
---|
161 | 32-bits RGBA | | 32-ビット RGBA |  |
162 | 32x32 | | 32 x 32 |  |
163 | 3D - Camera Projection | | 3D -- カメラ・プロジェクション |  |
164 | 3D - Camera Transformations | | 3D -- カメラ・トランスフォーメーション |  |
165 | 3D - Camera Zoom | | 3D - カメラ・拡大 |  |
166 | 3D - Grip Points | | 3D - グリップポイント |  |
167 | 3D - Light Controls | | 3D - 光源の制御 |  |
168 | 3D - Renderer Parameters | | 3D - レンダラ・パラメータ |  |
169 | 3D - Scene Browser | | 3D - シーンブラウザ |  |
170 | 3D - Standard Viewpoints | | 3D - 標準視点 |  |
171 | 3D - Window Background | | 3D - ウィンドウ背景 |  |
172 | 3D Graphics Editor | | |  |
173 | 3D Grip Points - Camera to Selection | | 3D グリップ・ポイント - 選択領域(カメラ) |  |
174 | 3D Grip Points - Coordinate Grid | | 3D グリップポイント - 格子座標 |  |
175 | 3D Grip Points - Coordinate Locks | | 3D グリップポイント - 座標固定 |  |
176 | 3D Grip Points - Rotate Object | | 3D グリップポイント - オブジェクト回転 |  |
177 | 3D Grip Points - Rotation Mode | | |  |
178 | 3D Grip Points - Scene Parts Visibility | | 3D グリップポイント - シーン・可視パーツ |  |
179 | 3D Grip Points - Transform Points | | 3D グリップポイント - ポイントの変形 |  |
180 | 3D Model from Rendered Image | | |  |