Nr. | Original expression | | Translated expression | |
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1081 | Defines how to obtain the height map for bevel effect. | | 傾斜効果の高さマップ取得方法の定義 |  |
1082 | Defines how to select a document part from the whole document. | | |  |
1083 | Defines the strategy for the undo operation. Some document types may only support selected modes. | | アンドゥ処理に関する定義をセットします。文書の種類によっては選択されたモードにのみ対応するものもあります。 |  |
1084 | Defines visualization mode for items. | | |  |
1085 | Defines where is the new frame placed. | | 新しいフレームを置く位置の定義 |  |
1086 | Defines, where will be the object positioned in the output image if relative size is less than 100%. | | 相対サイズが 100% 未満の出力イメージのオブジェクト位置を定義 |  |
1087 | Defocus... | | |  |
1088 | Deform picture by applying a bilinear or a perspective transformation.<br><br><a href="http://wiki.rw-designer.com/Raster_Image_-_Transform">More information</a>. | | バイリニア、または遠近法を利用した変形をピクチャに適用します<br><br><a href="http://wiki.rw-designer.com/Raster_Image_-_Transform">詳細な情報</a>. |  |
1089 | Delete | | 削除 |  |
1090 | Delete custom colors | | カスタムカラーを削除 |  |
1091 | Delete file | | ファイル削除 |  |
1092 | Delete layer(s) | | レイヤー(複)を削除 |  |
1093 | Delete vertex | | 頂点を削除 |  |
1094 | Demitone 25 | | デミ・トーン 25 |  |
1095 | Demitone 50 | | デミ・トーン 50 |  |
1096 | Density [%]: | | 濃度 [%]: |  |
1097 | Density of the projected shadow at the beginning. | | 最初に投影される影の密度 |  |
1098 | Density of the projected shadow at the end. | | 投影された影の密度 (終点) |  |
1099 | Density of the shadow. Higher values make the shadow more intense. | | 陰影の濃度 - 値を高くするほど、より暗くなります。 |  |
1100 | Depth | | |  |